%0 Thesis %T A gamificação como estratégia de incentivo à leitura com estudantes do ensino médio na biblioteca escolar do Instituto Estadual de Educação, Ciência e Tecnologia do Maranhão (IEMA) em São Luís %U https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/6315 %I Universidade Federal do Maranhão