%0 Thesis %T A GAMIFICAÇÃO COMO ESTRATÉGIA PEDAGÓGICA PARA FOMENTAR A APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA NO 5º ANO DE UMA ESCOLA PÚBLICA DE EDUCAÇÃO BÁSICA EM SÃO LUÍS - MA: Um estudo de caso na UEB Antônio Vieira %U https://tedebc.ufma.br/jspui/handle/tede/6275 %I Universidade Federal do Maranhão